Terminato il corso saprai:

  • creare render per il Product Design
  • gestire Luci, Materiali e l’Esposizione
  • utilizzare immagini HDR con Dome Light
  • creare Render di Interni con fotoinserimento
  • post-produrre i render con Photoshop
  • creare Render di Esterni con VRay Sun
  • realizzare Mappature UV
  • utilizzare i Render Elements
  • importare modelli esterni
  • creare V-Ray Proxy
Rhinoceros è uno degli applicativi più utilizzato da Designers e Progettisi: grazie a V-Ray per Rhino sarà possibile ottenere risultati fotorealistici, sfruttando in pieno la potenza del motore di rendering più famoso al mondo.

Il video corso è adatto sia per Architetti/Geometri/Ingegneri Edili che Designer: verranno illustrati 3 esempi pratici quali Interno Architettonico, Esterno Architettonico e Immagine in studio fotografico.

Una novità in questa nuova versione sono le nuove luci, introdotte dalla versione 1.5 prodotta da Chaos Group: dopo una breve presentazione e applicazione di quest’ultime si passerà all’analisi dei metodi di calcolo dei rimbalzi luminosi, per poi concentrarsi sui materiali scoprendo la nuova gestione a livelli (Diffuse, Reflection, Refraction, Emissive, Displacement e relativo UVW Mapping).

Una volta apprese le basi si approfondiranno gli Strumenti e gli Effetti messi a disposizione di V-Ray in modo da introdurre l’illuminazione avanzata come il VRay Sun, il Light Portal, VRay IES, VRay Dome Light e i materiali avanzati quali VRay 2-Side, SketchUp 2 Side.

Il percorso si conclude con un tutorial pratico passo-passo in modo da illustrare le fasi di UV Mapping, di importazione di modelli esterni, creazione di luci, materiali e Rendering oltre che post-produzione su Adobe Photoshop.

Acquista ora!

Video corso New V-Ray 1.5 for Rhino: Rendering fotorealistico

Diventa subito un esperto: disponibile in Streaming Online, Digital Download o Streaming Annuale!

Acquista ora!
00. Introduzione
    1:44
  • 00. Benvenuti
  • 2:10
  • 01. Introduzione a New V-Ray for Rhino
  • 2:15
  • 02. Introduzione alla nuova V-Ray Toolbar
  • 6:48
  • 03. Logica di funzione di V-Ray
  • 5:06
  • 04. Introduzione alla GI (Global Illumination)
01. Le luci di V-Ray
    7:51
  • 05. Dome light – Luca a cupola
  • 5:21
  • 06. Dome light (Luce a cupola) e Spot light
  • 2:21
  • 07. Dome light (Luce a cupola) e Spot light: Risultato finale
  • 9:08
  • 08. V-Ray Rectangular light: Luce rettangolare
  • 4:48
  • 09. GI Skylight (Luce Ambiente) Vs. Dome Light (Luca e cupola)
02. I materiali di V-Ray
    7:53
  • 10. Preparazione della scena di test per i Materiali
  • 5:25
  • 11. Introduzione ai Materiali: canale Diffuse (Diffuso)
  • 9:30
  • 12. I canali dei V-Ray Materials
  • 10:22
  • 13. Layer Reflections (Riflessione) e mappa Fresnel
  • 7:46
  • 14. Layer Refractions (Rifrazione)
  • 5:07
  • 15. Layer Refractions (Rifrazione) – Approfondimento
  • 3:58
  • 16. Layer Refractions (Rifrazione) – Dispersion (Abbe number)
  • 6:55
  • 17. Layer Emissive (Emissione di Luce)
  • 9:47
  • 18. Prima introduzione alla mappatura (UV Mapping)
03. Gestione avanzata degli Shaders
    7:35
  • 19. Setup della scena di Studio
  • 10:32
  • 20. Introduzione Image Based Rendering: HDRI
  • 8:59
  • 21. Approfondimenti High Dynamic Range Image (HDRI)
  • 7:49
  • 22. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse)
  • 9:53
  • 23. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) – Mappatura UV
  • 6:26
  • 24. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) – Stratificazione dei livelli Diffuse
  • 8:12
  • 25. Gestione del canale Diffuso (Layer Diffuse) – Stratificazione di vari Canali
  • 11:52
  • 26. V-Ray Proxy
04. Le opzioni di V-Ray (Options)
    7:38
  • 27. Global Switches
  • 3:48
  • 28. System
  • 6:17
  • 29. Environment
  • 9:55
  • 30. Image Sampler
  • 5:38
  • 31.Color Mapping
05. Illuminazione Indiretta
    11:00
  • 32. GI: Global Illumination
  • 10:58
  • 33. Irradiance Map
  • 5:31
  • 34. Brute Force e Photon Map
  • 14:31
  • 35. Light Cache
06. Strumenti ed Effetti di V-Ray
    12:48
  • 36. Introduzione VFB: V-Ray Virtual Frame Buffer
  • 14:48
  • 37. Approfondimento VFB: V-Ray Virtual Frame Buffer
  • 12:12
  • 38. Caustics (Caustiche)
  • 10:10
  • 39. Displacement (Deformazione Superficiale)
  • 12:22
  • 40. Luci IES, Physical Camera
  • 7:43
  • 41. Physical Camera ed Esposizione
  • 6:58
  • 42. V-Ray RT (Real Time): Iteractive Rendering
  • 10:15
  • 43. Depth of Field (DoF)
  • 11:16
  • 44. Depth of Field (DoF) in Post-Produzione (Adobe Photoshop)
07. Illuminazione Avanzata
    14:08
  • 45. V-Ray Sun: il Sistema Solare
  • 8:38
  • 46. Studio Interni: aperture con V-Ray Light
  • 15:07
  • 47. Studio Interni: V-Ray Light Portal e Sistema solare
  • 7:37
  • 48. SketchUp 2 Side Material
  • 7:20
  • 49. V-Ray Two-Side Material
  • 11:17
  • 50. V-Ray Effects: Bloom e Glare
08. Tutorial pratico di Interior Design
    9:51
  • 51. Inserimento luce esterna
  • 12:38
  • 52. Inserimento luci led nel contro-soffitto
  • 7:41
  • 53. V-Ray Toon
  • 10:31
  • 54. Creazione di una nuova inquadratura
  • 9:45
  • 55. Creazione di nuovi materiali e problematiche della luce esterna
  • 7:45
  • 56. Inserimento del materiale Parquet e mappatura UV
  • 3:19
  • 57. Save Material
  • 6:53
  • 58. Posizionamento del Divano e Tavolino
  • 15:34
  • 59. Assegnazione materiali al Divano e Tavolino
  • 11:03
  • 60. Tappeto con effetto Displacement
  • 9:54
  • 61. Assegnazione materiali alla zona pranzo
  • 16:46
  • 62. Lampadario e assegnazione Profili IES
  • 18:04
  • 63. Allestimento arredo piante
  • 8:42
  • 64. Creazione del materiale Tenda con shader Two-Sided
  • 11:39
  • 65. Correzione mappatura Parquet e fotoinserimento
  • 8:45
  • 66. Assegnazione materiali alla Piantana e Mappatura cilindrica
  • 15:03
  • 67. Posizionamento degli ultimi elementi di arredo e Rendering di prova
  • 15:41
  • 68. Rendering diurno definitivo e fotoinserimento in Adobe Photoshop
  • 17:50
  • 69. Rendering definitivo notturno
Il video corso è stato registrato sulla versione 5 di Rhinoceros ma i Files delle Esercitazioni sono compatibili con l’edizione precedente (Rhinoceros V4).
Files di Supporto (Rhinoceros)
80 files di supporto in formato .3DM retrocompatibili con Rhinoceros V4 per seguire il tutorial passo-passo e le esercitazioni pratiche!
Files di Supporto (JPEG)
Oltre 100 files di supporto in formato .JPG, .HDR, .IES e .VISMAT per creare materiali, texture e luci.

Feedback degli studenti

Ho scelto il video corso di V-Ray 1.5 per Rhino: ho imparato tantissimo nonostante usi V-Ray da circa 3 anni. Il corso mi é piaciuto molto, é scorrevole e con molti esempi pratici che chiariscono immediatamente i concetti, quindi complimenti!
Vittorio Rolando, 27 anni
Ho conosciuto 3Digital LAB grazie a dei video su YouTube e ho acquistato il pacchetto in DVD di McNeel Rhinoceros V4 e V-Ray 1.5: ad oggi non ho più una sera libera … perché le passo a frequentare i miei video corsi! Sono fatti così bene che non riesco più a staccarmene e vedo già i primi risultati!
Federico, 29 anni