Terminato il corso saprai:

  • ottimizzare i tempi di calcolo della GI
  • creare Materiali avanzati
  • gestire l’Illuminazione e l’Esposizione
  • eseguire UVW Mapping e Unwrapping
  • creare render di Interni ed Esterni
  • eseguire post-produzione in Adobe Photoshop
  • utilizzare i Render Elements
L’obiettivo del video corso è quella di fornire la piena conoscenza del plugin per ottenere in autonomia Rendering Fotorealistici, sia di Interni che di Esterni architettonici: apprenderai come ottimizzare il tempo di calcolo in base alla qualità dell’immagine, illustrando anche i principi di composizione dell’immagine fotografica per ottenere inquadrature d’effetto.

V-Ray è un motore a prima vista complesso: per questo si inizierà con una breve parentesi teorica, sempre corredata di esercitazioni pratiche, in modo da poter proseguire con il tutorial passo-passo per renderizzare un interno domestico. Shaders, materiali, luci e tips-and-trick saranno spiegati lezione dopo lezione in maniera esaustiva: VRay Light, VRay Material, VRay Physical Camera, VRay Light Material e Render Elements non saranno più un problema!

La parte finale del video corso sarà incentrata sulla post-produzione del render su Adobe Photoshop: in questo modo sarà possibile migliorare ancor di più l’immagine ottenuta con effetti atmosferici, incremento dei dettagli, effetti Glare/Bloom, fotoinserimento e molto altro.

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Video corso V-Ray 2 for 3ds Max: Rendering fotorealistico

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00. Introduzione al corso
    1:54
  • 0. Benvenuti
01. Introduzione a V-Ray
    4:55
  • 1. Impostazioni del renderizzatore (Render setup)
  • 3:38
  • 2. Introduzione a V-Ray RT
  • 3:54
  • 3. Impostazioni di V-Ray RT
  • 5:28
  • 4. Integrazione del plugin in 3ds Max
  • 5:24
  • 5. Virtual Frame Buffer (VFB) in 3ds Max
  • 8:48
  • 6. V-Ray Virtual Frame Buffer (VFB)
02. Impostazioni del renderizzatore
    2:21
  • 7. Color mapping
  • 5:36
  • 8. Global switches
  • 7:34
  • 9. Image sampler
  • 2:39
  • 10. Environment
03. Illuminazione indiretta
    11:46
  • 11. Indirect illumination (GI)
  • 13:12
  • 12. Irradiance map
  • 8:22
  • 13. Light cache
  • 4:28
  • 14. Light cache: Progressive path tracing
  • 9:04
  • 15. Brute force
  • 6:51
  • 16. Ambient occlusion
  • 10:05
  • 17. Riassunto Global Illumination (GI) e Antialiasing
04. Creazione e Gestione delle luci
    12:01
  • 18. Utilizzo del Render Element Light select
  • 8:56
  • 19. Introduzione V-Ray Light
  • 18:00
  • 20. Impostazioni V-Ray light
  • 13:48
  • 21. VRayLight, Spherical, Dome, VRaySun, Ambient light, VRayIES
05. Creazione e Gestione della camera
    11:16
  • 22. Confronto delle camere di 3ds Max e V-Ray Physical Camera
  • 2:56
  • 23. Horizzontal-Vertical Lens shift
  • 5:36
  • 24. Esposizione della Physical Camera
  • 10:39
  • 25. Profondità di campo (Depth of Field – DOF)
06. Shading e Materiali
    11:03
  • 26. Stereoscopia (Stereo 3D) con V-Ray Stereoscopy
  • 5:28
  • 27. Compact Material Editor
  • 5:12
  • 28. Slate Material Editor
07. Mappe, texture, UVW
    15:57
  • 29. Introduzione ai materiali V-Ray (VRayMtl)
  • 6:18
  • 30. Applicazione di texture e coordinate di mappatura
  • 6:02
  • 31. Modificatore UVW Map
  • 11:36
  • 32. Modificatore Unwrap UVW
  • 17:17
  • 33. Esercitazione pratica/Unwrapping con il modificatore Unwrap UVW
08. Tutorial pratico: UVW Mapping
    8:11
  • 34. Pavimentazione e Modulo centrale
  • 9:00
  • 35. Vasca, Vaso e Elementi di arredo in legno
  • 9:38
  • 36. Modulo laterale, Finestre e dettagli
  • 7:00
  • 37. Sanitari e prodotti
  • 10:11
  • 38. Pavimentazione esterna e Unwrapping del bamboo
  • 6:55
  • 39. Unwrapping roccia
  • 17:32
  • 40. Unwrapping della struttura del divano
  • 21:48
  • 41. Pelt mapping e Unwrapping dei cuscini
09. Tutorial pratico: Shading
    3:51
  • 42. Materiale di default e setup iniziale del renderizzatore
  • 4:48
  • 43. Creazione camera e prima luce di supporto
  • 4:41
  • 44. Creazione luci di supporto interne ed esterne
  • 5:04
  • 45. Materiali per pavimentazione interna e soffitto
  • 6:09
  • 46. Materiale per elemento centrale e Sanitari
  • 6:26
  • 47. Materiale Acciaio
  • 8:29
  • 48. Materiali bordo della vasca e Acqua tramite V-Ray Maps (Mix e Noise)
  • 7:39
  • 49. Materiali Roccia, Porta finestra con Legno struttura e Carta semitrasparente
  • 6:14
  • 50. Materiale Vetro trasparente con rifrazioni della luce
  • 5:44
  • 51. Materiale Vetro riflettente e assegnazione del materiale a sotto-elementi
  • 7:49
  • 52. Materiali per Vetrofanie, Lampade e Asciugamano
  • 7:21
  • 53. Materiali per Erba, Divano esterno e Bamboo
  • 8:42
  • 54. Creazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per il Pavimento interno
  • 7:58
  • 55. Applicazione e tuning delle texture per il Pavimento interno
  • 6:24
  • 56. Creazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per i Muri e il Soffitto
  • 11:25
  • 57. Creazione e applicazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per elementi Legno
  • 9:39
  • 58. Color correction del materiale Legno
  • 9:21
  • 59. Creazione e applicazione texture per il materiale Bordo vasca
  • 5:37
  • 60. Correzione colore e mappe del materiale Legno
  • 12:48
  • 61. Texture painting per la Parete rocciosa
  • 6:51
  • 62. Applicazione delle texture per la Parete rocciosa e tuning
  • 11:16
  • 63. Creazione e applicazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per il Bamboo esterno
  • 1:54
  • 64. Pavimentazione esterna: copia di materiali e mappe
  • 3:10
  • 65. Creazione della texture diffusa per il materiale Erba
  • 6:22
  • 66. Texture painting del cuscino principale del divano
  • 9:18
  • 67. Texture painting delle sedute del divano
  • 9:26
  • 68. Creazione e Applicazione texture Ratan per il Divano
  • 3:05
  • 69. Creazione texture Asciugamano
10. Tutorial pratico: Lighting
    7:59
  • 70. Creazione pannelli luminosi colorati di arredo
  • 6:29
  • 71. Illuminazione esterna con V-Ray Sun e V-Ray Light
  • 10:44
  • 72. Illuminazione controsoffittatura e bordo della vasca con VRayLightMtl
11. Tutorial pratico: Rendering
    17:46
  • 73. Fine tuning degli shaders
  • 3:52
  • 74. Render element Wire color
  • 3:47
  • 75. Impostazioni del renderizzatore
  • 1:52
  • 76. Esportazione Ambient occlusion con Override Material
12. Tutorial pratico: Postproduzione in Adobe Photoshop
    9:08
  • 77. Incremento Ambient Occlusion
  • 9:44
  • 78. Bilanciamento luminoso e cromatico
  • 5:20
  • 79. Completamento del fix della saturazione
  • 8:33
  • 80. Correzione Illuminazione
  • 14:48
  • 81. Aumento speculari
  • 9:52
  • 82. Correzione cromatica Acqua, fotoinserimento del cielo, effetti Fares
  • 10:50
  • 83. Texture parining Asciugamano
  • 9:31
  • 84. Fotoinserimento del riflesso sullo spechio
  • 7:59
  • 85. Rimozione imperfezioni e controllo
  • 10:05
  • 86. Equilibrio immagine finale, High-Pass e aumento della resa finale
  • 8:04
  • 87. Controllo finale e confronto pre/post rendering
Il video corso viene fornito con i Files delle Esercitazioni compatibili con le versioni successive alla release di 3ds Max 2010 e di 3ds Max Design 2010.
Files di Supporto (3ds Max)
6 files di supporto in formato .MAX retrocompatibili con 3ds Max 2010 e successive versioni per seguire passo-passo il progetto!
Files di Supporto (Adobe Photoshop)
9 files di supporto in formato .PSD Adobe Photoshop per analizzare le texture create
Files di Supporto (JPEG)
38 files di supporto in formato .JPG per procedere allo shading dei materiali e all’Unwrapping

Feedback degli studenti

Ho acquistato dalla 3Digital LAB tre videocorsi, uno relativo a Rhinoceros + V-Ray, l’altro riguardante 3D Studio MAX. Li ho trovati davvero ottimi: le lezioni sono dettagliate e mai noiose. Gli argomenti sono spiegati dagli ottimi docenti (Garofalo e Deriu) con attenzione e con un linguaggio semplice e di facile comprensione. Per chi vuole imparare in fretta e senza troppi “fronzoli”, sono senza ombra di dubbio un ottimo investimento. Non da meno la disponibilità e grande gentilezza del Product Manager, Dario Tranchitella, sempre pronto a fornire un veloce supporto qualora ce ne fosse bisogno.
Davide, 36 anni
Cosa posso dire di più dei vostri videocorsi: dopo aver acquistato 3D Studio MAX 2011, V-Ray 2 e l’anno successivo anche 3ds Max 2012 … sono pienamente soddisfatta, siete stati eccellenti!
Angela
Ho conosciuto 3Digital LAB tramite un gruppo su Facebook: Voglio imparare V-Ray. Da li ho conosciuto Dario che mi ha parlato dei video corsi e del sito 3Digital LAB. Dopo qualche giorno di ricerca sul web e la visione dei video di prova su YouTube ho acquistato il video corso di 3ds Max 2012 e V-Ray… mi hanno rovinato tutto le sere perché le passo davanti al PC a guardare le lezioni e vedere i miei rendering migliorare di lezione in lezione. Che dire… di meglio non si può trovare e non posso fare a meno di consigliarli ad amici e colleghi!
Marco, 33 anni
Incuriosita dalla qualità del contenuto di un video tutorial in cui mi sono imbattuta quasi per caso su YouTube, qualche settimana fa ho deciso di acquistare il pacchetto in DVD di Autodesk 3ds Max 2012 e V-Ray 2.
Il corso, oltre ad un indice ben articolato e la possibilità di una ricerca rapida all’interno di ogni singola lezione (grazie ad una trascrizione completa di tutti gli argomenti), dà la possibilità di apprendere in tempi rapidi e in modo semplice tutti quegli strumenti essenziali per la realizzazione di immagini di buona qualità in tempi ragionevoli.
Tutto questo, grazie ad esempi pratici e un percorso che va dallo sviluppo tridimensionale di un disegno 2d fino al processo di post-produzione.
Per questo non posso che essere soddisfatta del mio acquisto e augurare a tutti buon lavoro… Io lo sono già!
Daniela, 29 anni